ADA.17.01.04 Progettazione e realizzazione del prodotto grafico editoriale
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Definire le tipologie di gabbia grafica (es. Regola dei terzi, Sezione aurea, Diagramma di Gutenberg) più indicate per l'organizzazione dei contenuti (testo, apparato iconografico, altri elementi) nel rispetto delle linee guida del progetto editoriale, proponendo eventuali alternative.
Grado di complessità 2Definire un set di proposte di progetto grafico per la copertina, prevedendo il posizionamento dei singoli elementi, nel rispetto delle linee guida del progetto editoriale, mediante tecniche manuali o con appositi software di grafica.
Grado di complessità 2Realizzare il menabò per agevolare la valutazione della resa finale del progetto, nel rispetto delle linee guida del progetto editoriale, proponendo eventuali alternative.
Grado di complessità 2Realizzare un set di possibili soluzioni grafiche del progetto editoriale con bozze grafiche eseguite manualmente o mediante l'utilizzo di appositi software grafici, sulla base delle linee guida, del format, del target di riferimento, dei canali di distribuzione e delle specifiche economiche definiti nel progetto editoriale.
Grado di complessità 1Predisporre un set di possibili soluzioni grafiche del progetto editoriale multimediale, a partire dall'idea progettuale, mediante la realizzazione di mockup con appositi software, sulla base delle linee guida, del format, del target di riferimento, dei canali di distribuzione e delle specifiche economiche definiti nel progetto editoriale.
Grado di complessità 1Validare il progetto grafico più efficace, sulla base della valutazione di possibili alternative, apportando eventuali modifiche concordate e annotando eventuali specifiche utili alla fase di stesura del progetto grafico.
Grado di complessità 2Sottoporre i progetti grafici al direttore responsabile e all'editore il progetto editoriale periodico proponendo le diverse alternative, concordando eventuali modifiche.
Grado di complessità 1Dimensioni
Casi
Realizzare la gabbia grafica per l'organizzazione dei contenuti (es. titoli, testi, apparato iconografico, didascalie) prevedendo i giusti spazi e la disposizione organizzata e coerente dei contenuti, rispettando le specifiche del progetto grafico del prodotto editoriale, utilizzando opportuni software grafici.
Grado di complessità 2Realizzare la struttura grafica della copertina del progetto editoriale, inserendo tutti gli elementi informativi del prodotto (es. titolo, colophon, codici ISSN, prezzo, indice, numero edizione, data), utilizzando opportuni software grafici, secondo le specifiche tecniche del progetto editoriale.
Grado di complessità 2Realizzare il menabò definitivo del progetto editoriale, utilizzando opportuni software o tecniche grafiche, secondo le specifiche tecniche del progetto editoriale.
Grado di complessità 2Definire il formato, le caratteristiche, le eventuali specifiche di modifica e la qualità delle immagini da inserire nel prodotto editoriale, nel rispetto dei vincoli normativi e di copyright e secondo le specifiche tecniche del progetto editoriale.
Grado di complessità 2Definire i set di caratteri (font, dimensioni, spaziatura), rispettando la definizione degli spazi della gabbia grafica, ottimizzando il formato nel rispetto delle specifiche tecniche del progetto editoriale, mediante l'utilizzo di appositi software grafici.
Grado di complessità 1Definire le regole per l'inserimento di oggetti multimediali nel prodotto editoriale digitale, nel rispetto delle linee guida del progetto editoriale e delle specifiche normative.
Grado di complessità 2Definire la piattaforma di distribuzione (es. ePub, pdf navigabile) e le specifiche per la realizzazione del prodotto editoriale multimediale (es. integrazioni con oggetti multimediali, effetti, collegamenti), utilizzando gli specifici software, secondo le specifiche tecniche del progetto grafico.
Grado di complessità 1Dimensioni
Casi
Inserire i testi, le immagini e gli altri elementi grafici negli spazi definiti dalla gabbia grafica, secondo le modalità (es. font, corpo, interlinea) definite nel progetto grafico, utilizzando opportuni software grafici e interagendo con il grafico per risolvere eventuali anomalie.
Grado di complessità 1Inserire i testi e gli altri elementi grafici negli spazi definiti per la copertina, secondo le modalità definite nel progetto grafico, utilizzando opportuni software grafici e interagendo con il grafico per risolvere eventuali anomalie.
Grado di complessità 1Modificare le immagini aggiungendo effetti speciali o creando immagini composite, utilizzando opportuni software, nel rispetto delle normative di settore (es. Copyright, Creative Commons) e delle specifiche del progetto grafico.
Grado di complessità 2Elaborare le immagini prevedendo eventuali ritocchi (es. colore, luminosità, contrasto, dimensione), utilizzando opportuni software grafici e interagendo con il grafico per risolvere eventuali anomalie, nel rispetto delle normative di settore (es. Copyright, Creative Commons) e delle specifiche del progetto grafico.
Grado di complessità 1Eseguire le prove di stampa su carta del prodotto grafico editoriale, utilizzando opportuni strumenti (es. colorimetro, spettrofotometri), nel rispetto delle norme tecniche di riferimento e delle specifiche del progetto e interagendo con il grafico per risolvere eventuali anomalie.
Grado di complessità 2Eseguire la prova colore a monitor delle immagini e dell'anteprima di stampa del prodotto grafico editoriale, nel rispetto degli standard tecnici di riferimento, utilizzando opportuni hardware e software, verificando il rispetto delle specifiche del progetto e interagendo con il grafico per risolvere eventuali anomalie.
Grado di complessità 1Validare la bozza finale prima del visto si stampi del prodotto grafico editoriale con il direttore responsabile/committente, mediante visualizzazione a monitor (eventualmente anche in remoto) o su carta, utilizzando appositi software ed intervenendo all'occorrenza per apportare le opportune modifiche, in accordo con le specifiche tecnico-estetiche di progetto.
Grado di complessità 1Fonti
- AA.VV., Manuale di tecnologia grafica, volumi I e II, Scuola Grafica e Cartaria “San Zeno” di Verona, https://www.enipg.it/
- Documenti tecnici TAGA Italia, https://www.tagaitalia.it/